Catan

«Catan» es un popular juego de mesa creado por Klaus Teuber en 1995. En él, los jugadores asumen el papel de colonos en una isla ficticia llamada Catan, donde deben construir asentamientos, carreteras y ciudades para acumular puntos de victoria. El juego se basa en la recolección y el comercio de recursos como madera, ladrillos, trigo, ovejas y mineral. La estrategia, la negociación y la interacción entre jugadores son clave para alcanzar el éxito, lo que lo convierte en una experiencia dinámica y social. «Catan» ha ganado numerosos premios y se ha expandido en varias ediciones y expansiones, convirtiéndose en un clásico moderno en el mundo de los juegos de mesa.

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