El peor grupo de estudiantes de la escuela de magia se baten en una intensa batalla para pasar de curso.
Cada participante busca ganar gemas a través de extravagantes duelos mágicos. Para esto, cada persona tiene una mano de cartas de hechizo para enfrentarse a sus rivales mediante duelos elementales (tipo de hechizo) o de poder (valor del hechizo). Pero tendrán un problema, ya que cada persona tendrá en su mano cartas que solo podrá mirar esta (cartas ocultas) y otras cartas que solo podrá ver el resto (cartas abiertas). Por lo tanto, al comienzo de la partida, no sabrán el elemento y poder de todas sus cartas. Puedes pedir información sobre tus cartas abiertas, o deducir sus características prestando atención a cuales se han utilizado. Todo vale en esta batalla campal por pasar de curso.
Componentes
- 54 cartas
- 20 gemas
- 1 reglamento












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