Llama es un filler de cartas en el que los jugadores intentan deshacerse de sus manos lo antes posible jugando las en una pila de descarte de una en una en turnos alternos, pudiendo jugar solo el mismo valor que la última carta o el valor siguiente. Si no se puede o quiere jugar, se podrá robar del mazo o plantarse, anotando puntos negativos en función de los valores de las cartas en mano. La partida finaliza cuando uno o varios jugadores alcanzan o sobrepasan un umbral de puntos.
En Llama encontramos dos elementos. El primero y más importante son las cartas. Nos encontramos con un mazo de 56 cartas de 7 tipos: las numeradas del 1 al 6 y las llamas, que, a nivel numérico, sería el valor que sigue al seis y antecede al uno para cerrar el círculo (aunque a la hora de puntuar su valor será 10). Los jugadores jugarán una serie de rondas con una mano inicial de seis cartas, con el objetivo principal del intentar ser los primeros en quedarse sin cartas.
Por otro lado, tenemos las fichas de puntuación, disponibles en dos colores (las blancas tienen un valor de 1 punto, mientras que las negras tendrán un valor de 10). Estos puntos serán negativos, ya que el ganador de la partida será aquel que menos puntos haya acumulado cuando se detone el final de la misma. El juego proporciona un mecanismo para desprenderse se fichas previamente obtenidas.
Un juego de Reiner Knizia, finalista del Spiel des Jahres 2019.
Contenido:
- 56 Cartas (58×87 mm.)
- 70.Fichas de Puntuación (de plástico):
- 50 Blancas de valor 1
- 20 Negras de valor 10
- Reglamento
🌀Vortex Juegos de mesa.












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