Pradera es un juego con mecánicas principales de draft y colecciones en el que los jugadores tendrán que ir obteniendo cartas de cuatro tipos e ir jugándolas en su zona de juego. Para obtener las cartas se dispondrá de un suministro matricial (cuatro filas y cuatro columnas) de las que los jugadores obtendrán cartas colocando unas fichas que muestran un valor, de forma que, al colocarlas en una fila o columna, permitirá tomar la carta que corresponda con la posición indicada desde el marcador y contando tantos pasos como el valor, pudiendo jugar una carta de la mano. Alternativamente, el jugador podrá colocar una de estas fichas en un tablero central para disfrutar de un efecto impreso en ellas y, opcionalmente, reclamar un objetivo si en su zona de juego hay visible una pareja de iconos conectados en un círculo central.
La partida finaliza al término de un determinado número de rondas, tras las cuales cada jugador anota los puntos visibles en las cartas de su zona y las bonificaciones conseguidas en el tablero principal.
El elemento fundamental en Pradera son las Cartas. Estas se dividen en cuatro mazos (Norte, Sur, Este y Oeste) y, a su vez, en cuatro tipos:
a) Terreno: son cartas que muestran uno de los tipos de terreno en la zona inferior y puede que algún símbolo en la parte superior. Estas cartas habilitarán columnas para poder jugar las cartas de observación y no se podrán tener más de diez cartas de este tipo en la zona de juego.
b) Observación: son cartas que representan flora y fauna y que muestran una serie de requisitos bajo el símbolo que proporcionan en la zona superior izquierda. En la zona inferior muestran una cantidad de puntos de victoria comprendida entre 1 y 4. Para poder jugar estas cartas será necesario que en la zona del jugador estén visibles todos los símbolos requeridos en la carta (aunque se podrán descartar cartas para obviar símbolos).
c) Paisaje: son cartas que representan distintos parajes naturales. Proporcionan de 2 a 4 puntos de victoria (se muestra en la zona derecha) y tienen como requisito el disponer de una ficha de sendero disponible, además de tener que disponer de los símbolos requeridos (igualmente, se podrán obviar símbolos descartando cartas).
d) Descubrimiento: son cartas que representan recuerdos de los distintos parajes visitados y proporcionan de 2 a 4 puntos de victoria. Para poder jugarlas es necesario disponer de cartas de paisaje libres (sin cartas de descubrimiento solapándolas) además de los símbolos requeridos.
Contenido:
- Tablero Principal (de cartón)
- 2 Tableros de Campamento a doble cara (de cartón)
- 4 Dispensarios de Cartas (de cartón)
- 12 Fichas de Bonificación (3 por color) (de cartón)
- 12 Marcadores de Símbolo (de cartón)
- 28 Fichas de Sendero
- Loseta de Jugador Inicial (de cartón)
- 2 Fichas de Bloqueo (de cartón)
- 20 Fichas de Camino (5 por color) (de cartón)
- 188 Cartas (50×73 mm.)
- 5 Sobres Secretos
- Loseta de Juego en Solitario (de cartón)
- 4 Marcadores para Juego en Solitario (de cartón)
- Reglamento
🌀Vortex Juegos de mesa.













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