¿Sabes que las cosas tienen más similitudes de las que aparentan? En este juego deberemos apoyarnos en diferencias y semejanzas para darle información a nuestro equipo. Lo difícil será que, sin hablar, puedan entender a qué atributo nos referimos para que la cooperación sea efectiva. ¿Se referirá a que tienen la misma edad? ¿El mismo color de pelo?
En Similo las reglas son sencillas y muy directas. En cada partida uno de los jugadores será el encargado de dar las pistas, mientras que el resto de jugadores deberán descartar personajes hasta llegar a la solución correcta o, de lo contrario, perder la partida. En este juego la intuición y la cooperación son los dos pilares principales.
Para empezar la partida, el jugador encargado de dar pistas debe tomar una carta y mirarla en secreto. Este es el objetivo que el resto de jugadores deberá adivinar. Completa hasta tener doce cartas que, tras barajar, se colocan sobre la mesa en una parilla que debe ser visible para todos los jugadores.
La variedad de ilustraciones y los cuidados detalles enriquecen la experiencia que se basa, exclusivamente, en ilustraciones.
En cada ronda se entregará una pista y los jugadores deberán descartar personajes que crean que no son el objetivo.
El jugador que da las pistas empieza con una mano de 5 cartas que siempre repondrá tras jugar una carta. No puede hablar, hacer mímica ni mueca alguna. Su turno se basará en bajar una carta a la mesa y colocarla erguida o tumbada 90º. ¡Nada más!
El jugador solo puede dar pistas colocando una carta sobre la mesa. Su inclinación indica si buscamos algo similar o diferente.
Si la carta se coloca vertical, mostrando la ilustración de modo que los jugadores la vean con la misma orientación que el resto de cartas de la parrilla quiere decir que ese personaje cuenta con algún elemento similar a la carta objetivo. Por el contrario, si se coloca tumbada, es que los jugadores deben buscar una carta que tiene algo distinto a la carta usada como pista.
En cada ronda deberán elegir, una por una, cartas que se irán eliminando de la parrilla. Mientras que en la primera ronda solo se debe elegir una carta que creamos que no es la elegida, en cada ronda se debe descartar una más que en la anterior. Así, en la ronda final quedarán solo dos entre las que elegir.
Si en algún momento se elige la carta objetivo, el encargado de dar las pistas deberá avisar de ello y la partida acaba de forma inmediata.
¡Mucha suerte!
Contenido:
- 30 cartas con ilustraciones únicas.
- Reglas en formato cartas.
🌀 Vortex Juegos de mesa.
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